花费 7 ms
Unity Standard Assets 简介之 CrossPlatformInput

  这篇介绍跨平台输入工具包CrossPlatformInput,主要包括 Prefabs 和 Scripts 两个文件夹:      由于该包中的脚本联系比较紧密,都是配合着去实现特定的功能,没 ...

Tue May 17 07:04:00 CST 2016 0 11859
Unity Standard Assets 简介之 Utility

  决定写这个系列起因于刚才的偶然所见,我发现当前版本的Unity有一个 Utility 标准资源包,里面有一个 FPSCounter 脚本提供了显示游戏运行帧率的基本功能,而我几周前刚刚写过一个同样 ...

Sun Apr 10 10:24:00 CST 2016 0 6184
Unity Standard Assets 简介之 Vehicles

  这篇介绍载具资源包Vehicles。      主要包含Aircraft(飞行器)和Car(车辆)两部分,两个文件夹里分别有AircraftGuidelines.txt和CarGuidelin ...

Wed May 18 07:31:00 CST 2016 0 3660
Unity Standard Assets 简介之 Characters

  这篇介绍Characters资源包。包含三个文件夹:FirstPersonCharacter、RollerBall、ThirdPersonCharacter。      FirstPer ...

Sun May 08 05:51:00 CST 2016 0 3414
Unity Standard Assets 简介之 Cameras

  这篇介绍Cameras资源包。      文件夹下有名为“CameraGuidelines.txt”的说明文档,简要介绍了各个预设的作用和用法。   Prefabs文件夹:   Cc ...

Mon Apr 25 09:33:00 CST 2016 0 3336

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM