这篇介绍跨平台输入工具包CrossPlatformInput,主要包括 Prefabs 和 Scripts 两个文件夹: 由于该包中的脚本联系比较紧密,都是配合着去实现特定的功能,没 ...
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决定写这个系列起因于刚才的偶然所见,我发现当前版本的Unity有一个 Utility 标准资源包,里面有一个 FPSCounter 脚本提供了显示游戏运行帧率的基本功能,而我几周前刚刚写过一个同样 ...
这篇介绍载具资源包Vehicles。 主要包含Aircraft(飞行器)和Car(车辆)两部分,两个文件夹里分别有AircraftGuidelines.txt和CarGuidelin ...
这篇介绍Characters资源包。包含三个文件夹:FirstPersonCharacter、RollerBall、ThirdPersonCharacter。 FirstPer ...
这篇介绍Cameras资源包。 文件夹下有名为“CameraGuidelines.txt”的说明文档,简要介绍了各个预设的作用和用法。 Prefabs文件夹: Cc ...